{"title":"Cartas","description":"","products":[{"product_id":"luz","title":"Luz","description":"\u003cp\u003e Al entrar a la catedral te das cuenta de la magnitud del reto que se te presenta. Conseguir crear la vidriera más bella para la catedral y\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003esuperar a los otros maestros vidrieros no va a ser sencillo\u003c\/strong\u003e. Intenta encontrar el equilibrio perfecto entre colores y tonalidades para llenar de luz la catedral y deslumbrar a tus oponentes.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\"\u003eEl juego de bazas en el que no ves tu mano\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eLUZ es un juego de bazas con un giro muy particular; durante el juego,\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003esolo podrás ver las cartas de tus oponentes\u003c\/strong\u003e. El valor de las cartas de tu mano estará oculto para ti, aunque podrás ver de qué palo es cada carta. Tendrás que analizar las manos de tus oponentes y tratar de adivinar qué cartas tienes en la mano para apostar\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eel número exacto de bazas que vas a ganar.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAl inicio de la ronda repartirás 10 cartas a cada persona, que deberá ordenarlas por palo y de mayor a menor valor, colocando la carta de referencia en uno de los extremos para indicar en qué lado están las cartas de mayor valor. Luego\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003ellega el momento de apostar\u003c\/strong\u003e. Por orden de turno y estudiando las cartas de los oponentes, cada persona toma fichas de apuesta en función de cuántas bazas cree que va a ganar.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDurante la ronda jugaréis cartas hasta que no os quede ninguna en la mano y quienes hayan ganado, exactamente, el número de bazas que apostaron ganarán puntos en función del número de ronda. Si te pasas o te quedas corto, perderás 5 puntos por cada baza de diferencia.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\"\u003eLlena la catedral de colores\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEste título de Iello que TCG Factory trae en español, es fácil de aprender, pero te requerirá una buena dosis de\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003ededucción y faroleo\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003epara conseguir ganar todas tus bazas. Además de fichas de apuesta, podrás tomar fichas de garantía que te permitirán ganar 1 baza de más sin perder puntos. Asegúrate los puntos o úsalas para despistar a tus oponentes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCon un arte precioso, LUZ es un juego de cartas perfecto para llevar a cualquier sitio, desde una reunión de amigos hasta una sobre mesa con la familia. ¡Las risas y el pique están asegurados!\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\"\u003ePor qué te va a gustar LUZ\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003eLuz\u003c\/em\u003e te va a gustar si buscas un juego…\u003c\/p\u003e\n\u003cul class=\"wp-block-list\"\u003e\n\u003cli\u003eComo la pocha, pero con un giro que haga las\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003epartidas más interesantes.\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDe bazas\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003epara toda la familia\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ey con el que os podáis picar.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePara\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003ejugar una partida tras otra\u003c\/strong\u003e, ¡no te cansarás de LUZ!\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCon\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003ereglas sencillas\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ey fáciles de asimilar con las que podrás empezar a jugar en pocos minutos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53638867288394,"sku":null,"price":15.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/Luz.jpg?v=1766866063"},{"product_id":"regicide","title":"Regicide","description":"\u003cp\u003e1-4 JUG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e20 MIN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e+10 AÑOS\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e¡Los cuatro reinos necesitan vuestra ayuda! Los antaño queridos reyes y reinas han caído presa de la oscuridad y hacen falta héroes valientes que les hagan frente. Coopera con el resto de jugadores para derrotar a 12 poderosos enemigos en este divertido y frenético juego de cartas inspirado en la clásica baraja francesa. Ejecuta combos con tus aliados, usa sabiamente los poderes de las cartas y da rienda suelta a tus acompañantes animales para derrotar a los oscuros habitantes del castillo. ¿Preparado para el asalto?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003eRegicide es un juego de cartas cooperativo diseñado por Paul Abrahams, Luke Badger y Andy Richdale e ilustrado por Sketchgoblin. Pueden participar hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en partidas de unos 20 minutos de duración. El objetivo que nos propone Regicide es unir fuerzas para derrotar a 12 poderosos enemigos. Una corrupción siniestra se ha expandido por los cuatro reinos, oscureciendo el corazón de los antaño amados reyes, reinas y cortesanos. Como bravos aventureros, deberéis cooperar para purgar su oscuridad y que la vida vuelva a brotar una vez más. Para conseguirlo, los jugadores usarán sus cartas, inspiradas en la baraja francesa, para atacar y defenderse. ¿Preparados para asaltar el castillo, aventureros? Tardaréis muy poco tiempo a leer las reglas y a empezar a jugar. Para preparar la partida, separad los reyes (marcados con la letra K, por su inicial en inglés), barajadlos y apiladlos en la mesa. A continuación, repetid la operación con las reinas (marcadas con la letra Q) y los cortesanos o jacks (marcados con la letra J) y ponedlos encima. Este será el mazo de castillo, que incluye los 12 enemigos a batir. Barajad el resto de cartas, que incluyen todas las numeradas del 2 al 10, los cuatro ases, que representan a animales que os ayudarán a lo largo de la partida, y los comodines (que varían entre 0, 1 y 2 según el número de jugadores que seáis) para formar el mazo de taberna. Repartid cartas de este último mazo entre los jugadores (ajustad la cantidad al número de participantes), dad la vuelta a la primera carta del mazo de castillo y... ¡Que empiece el asalto! En cada turno, los jugadores deberán seguir 4 sencillos pasos. En primer lugar, el jugador activo deberá decidir si juega una carta de su mano o si pasa; si opta por pasar, salta directamente al último paso, que consiste en defenderse del ataque enemigo. Si juega una carta, se considera que ataca usando el valor numérico del naipe. El segundo paso consiste en aplicar el poder de la carta, cosa que viene determinada por el palo. Así, los corazones permiten reciclar cartas descartadas; los diamantes, robar cartas del mazo de taberna; los tréboles doblan el daño de ataque y las picas proporcionan defensa. El tercer paso consiste en atacar, aplicando el daño que nos indica el valor numérico y usando el poder correspondiente. ¡Pero cuidado! Los enemigos serán inmunes a los poderes del palo que representan... ¡No todo iba a ser tan fácil! Finalmente, el último paso consiste en defenderse del ataque enemigo. Para evitar el daño, los jugadores deberán descartar cartas. ¡Gestionar bien la mano de cartas es vital para alcanzar la victoria en Regicide! Pero los aventureros también contarán con ayuda. A lo largo de la partida podréis emplear poderosos combos, en los que todos los jugadores tiran la misma carta simultáneamente siempre que el valor combinado no sume más de diez. Además, contaréis con la ayuda de animales, que sumarán los poderes de los palos que representan a cualquier otra carta, y de los comodines, que anulan la inmunidad de los enemigos. Dispondréis también de la ayuda de los reyes vencidos, que se sumarán a vuestras filas una vez purgada la oscuridad que les nublaba el juicio. En las partidas de Regicide el compañerismo es vital, ya que si uno de los aventureros se queda sin cartas y no puede defenderse de un ataque, el juego termina automáticamente en derrota. Planead las mejores estrategias en turnos rápidos y frenéticos que harán las delicias de roleros, grupos de amigos y familias dispuestas a pasar un buen rato. También dispone de un modo solitario, por si quieres emprender el camino del guerrero sin compañía. Blandid vuestra espada o alzad el báculo para desafiar a la oscuridad en los castillos de los cuatro reinos.\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"MsoNormal\"\u003e ¡El rey ha muerto, viva el rey!\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":60947804324170,"sku":null,"price":9.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/regicide.jpg?v=1769451210"},{"product_id":"clank","title":"CLANK!","description":"\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/trailer-clank\"\u003eClank!\u003c\/a\u003e, diseñado por Paul Dennen e ilustrado por Rayph Beisner, Raul Ramos y Nate Storm en 2016, combina de una forma innovadora las mecánicas de\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/devirpedia\/construccion-de-mazos\"\u003econstrucción de mazos\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003econ movimientos en un tablero. Es un juego donde tendremos que saquear la guarida de un dragón antes de que despierte, se ponga de mal humor y devore a los aventureros. Entra y consigue escapar con tesoros inimaginables.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/como-jugar-a-clank\"\u003eClank!\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003ees el próximo paso en tu aventura de juegos de mesa, combinando sencillamente la exploración de calabozos con la\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/devirpedia\/construccion-de-mazos\"\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003econstrucción de mazos\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003econ una mezcla innovadora de mecánicas. Aventúrate dentro de la mazmorra en la que un dragón guarda su tesoro, pero intenta no hacer mucho ruido, ya que ninguno de los hasta 4 aventureros que van en búsqueda de tesoros inimaginables quiere que el dracónico guardián despierte y los convierta en su almuerzo. Como en todos los juegos de construcción de mazos, cada aventurero comenzará con las mismas herramientas que los demás. Estos mazos de 10 cartas iniciales se irán personalizando durante la partida, con las nuevas cartas compradas desde una fila de cartas únicas en medio de la mesa. Usualmente, en los juegos de construcción de mazos los efectos de las cartas que se juegan afectan principalmente a 3 cosas: una cuenta de dinero virtual para comprar cartas nuevas que se agregan a tu mazo, las cartas que un jugador puede robar en el turno, y las manos o mazos de los oponentes. En\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/trailer-clank\"\u003eClank!\u003c\/a\u003e, además, veremos que las cartas que jugamos cada turno también afectan al tablero que representa la mazmorra, donde nuestros héroes encontrarán diferentes salas con obstáculos, enemigos a los que enfrentarse y tesoros que recolectar. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLos obstáculos pueden ser puertas cerradas, para las que será necesario encontrar la llave, o cavernas de difícil acceso que evitan que nos movamos más casillas durante el turno en el que llegamos. Los monstruos pueden hacer ruido o darnos algo de oro cuando los derrotamos. Dentro de las profundidades de la mazmorra encontraremos algunos objetos con mucho valor, pero este será proporcional al riesgo que corramos al introducirnos dentro de la mazmorra ¡Luego tendremos que salir corriendo para hacer que nuestros tesoros cuenten! También tendremos que observar los movimientos de los demás jugadores para intentar salir de las profundidades del escondite del dragón antes que nos quedemos atrapados con él.\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/como-jugar-a-clank\"\u003eClank!\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ees un gran\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/devirpedia\/familiar\"\u003ejuego familiar\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ede complejidad media. Si ya conoces las mecánicas de construcción de mazos, comenzar a jugar es muy sencillo. ¡Descubre reliquias y oro dentro de las cuevas del dragón!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eClank! tiene una aproximación innovadora a los juegos de «\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/devirpedia\/push-your-luck\"\u003epush your luck\u003c\/a\u003e» y de\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/devir.es\/devirpedia\/construccion-de-mazos\"\u003econstrucción de mazos.\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eEs básicamente una carrera por entrar y salir de la mazmorra con los tesoros más valiosos, mientras gestionamos un mazo de cartas con el que nos movemos por el tablero. ¡Ya disponible en castellano!\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":61271547347274,"sku":null,"price":49.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/clank.jpg?v=1772738840"},{"product_id":"timeline","title":"Timeline","description":"\u003cul class=\"a-unordered-list a-vertical a-spacing-mini\"\u003e\n\u003cli class=\"a-spacing-mini\"\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003e¿ANTES O DESPUÉS? Coloca tus acontecimientos en la posición correcta dentro de la línea temporal\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"a-spacing-mini\"\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003eCOLOCA TUS CARTAS. ¡Gana el primer jugador que consiga colocar correctamente todas sus cartas!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"a-spacing-mini\"\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003ePRIMERO. Intenta adivinar la fecha de tu acontecimiento\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"a-spacing-mini\"\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003eSEGUNDO. Colócalo en la línea temporal\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"a-spacing-mini\"\u003e\u003cspan class=\"a-list-item\"\u003eTERCERO. Si la fecha es correcta, déjalo ahí\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4\u003eInstrucciones\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e1. Baraja las cartas y reparte una mano a cada jugador. 2. Los jugadores turnan para colocar sus cartas en la línea de tiempo. 3. Si un jugador coloca una carta correctamente, la mantiene. Si no, el siguiente jugador toma su turno. 4. El primer jugador en colocar todas sus cartas correctamente gana el juego.\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":61437546824010,"sku":null,"price":11.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/timeline.jpg?v=1774521002"},{"product_id":"mysterium","title":"Mysterium","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e¿Os gusta el misterio y resolver acertijos?\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eSi la respuesta es sí, el juego que os traigo hoy en la reseña, es fantástico para vosotros, os hablo de \u003c\/span\u003e\u003cb\u003eMysterium,\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e un juego de mesa de la editorial Asmodee\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eque mezcla de forma mágica los juegos Cluedo y Dixit. Por tanto, la diversión y la imaginación están más que aseguradas, con la resolución de un crimen con pistas un tanto peculiares.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\" id=\"preparacion-de-partida\"\u003e\n\u003cb\u003ePreparación de partida\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eE\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003es quizás lo más complejo en cierto modo del juego, con una duración de 5 minutos o más si el espíritu o los videntes no son ágiles en la elección de cartas, requiere la cooperación del grupo para no hacerlo más tedioso.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eComenzamos con la \u003cstrong\u003ecolocación en la mesa de juego de los componentes del juego\u003c\/strong\u003e, marcando \u003cstrong\u003etres zonas claras\u003c\/strong\u003e: una para el \u003c\/span\u003e\u003cb\u003eespíritu\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e con la pantalla de juego, \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003een la que elegirá para cada vidente un asesino, un lugar de los hechos y un arma mortal, poseyendo además las cartas de visión y tres cuervos (comodines). En la zona de los \u003c\/span\u003e\u003cb\u003evidentes\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003ecada uno tendrá su bola de cristal, su sobre con el personaje elegido, fichas de adivinación (para indicar si confiamos en el criterio de nuestros compañeros) e indicadores de adivinación (que contabilizan nuestros logros para un beneficio en la ronda final del juego). Por último, la \u003c\/span\u003e\u003cb\u003ezona de jue\u003c\/b\u003e\u003cstrong\u003ego \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003econ los tableros de progreso\u003c\/strong\u003e de asesino, lugar y objeto con sus correspondientes cartas a desvelar por los videntes con las pistas fantasmales.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eEl \u003cstrong\u003ereloj marcará las rondas y el final del juego\u003c\/strong\u003e, para aumentar la tensión tic, tac, tic, tac…\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"wp-block-heading\" id=\"como-se-juega-a-mysterium\"\u003e\n\u003cb\u003e¿Cómo se juega a Mysterium?\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMysterium es un\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003ejuego colaborativ\u003c\/b\u003e\u003cstrong\u003eo\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e de cartas\u003c\/strong\u003e en el que todos juntos deben \u003cstrong\u003eresolver el misterio del espíritu asesinado\u003c\/strong\u003e para liberar su alma, en este ambiente místico se desenvuelve la partida. Antes de empezar, los jugadores deciden qué papel interpretarán: el espíritu o uno de los videntes. Los personajes se desarrollan de forma más profunda en el manual del juego, para involucrar a los jugadores más en la partida. Algo que me encanta para envolverme en su atmósfera).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003ePara resolver el asesinato los videntes solo tienen siete horas (siete turnos) durante la noche de Samhain (Halloween) antes de que la conexión con el fantasma se rompa. \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003ePero surge la problemática de que \u003cstrong\u003eel fantasma solo se comunica con imágenes o flashes\u003c\/strong\u003e que representan: quién lo mató, dónde y con qué objeto; por ello los videntes deben interpretar y conjeturar hipótesis a poner en común. Cuando todos hayan resuelto sus tareas, el fantasma o espíritu ofrece una última visión para todo el grupo. Una \u003cstrong\u003eronda final que decidirá la victoria o derrota en la jugada\u003c\/strong\u003e, eso si consiguen llegar a tiempo a esta última fase. Siendo este el objetivo del juego, de forma más específica os voy a desarrollar las \u003cstrong\u003efases y variantes:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\" id=\"reconstruccion-de-los-hechos\"\u003e\n\u003cspan class=\"ez-toc-section\" id=\"Reconstruccion_de_los_hechos\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003eReconstrucción de los hechos\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eLos videntes reciben la visión del espíritu\u003c\/strong\u003e (tres cartas de pista, como máximo) para intentar averiguar los tres misterios (\u003cstrong\u003equién, dónde y cómo fue asesinado\u003c\/strong\u003e). Para ello, interpretan la visión colocando su ficha de intuición (bola de cristal) en la propuesta elegida, siguiendo los 4 tableros de progresión. El paso de zonas, se realiza en cada turno con una manifestación espectral por parte del espíritu. Por ejemplo: un golpe en la mesa es “Así se hace”, dos golpes es “Inténtalo de nuevo”, sin romper la magia del juego. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\" id=\"descubriendo-al-culpable-en-mysterium\"\u003e\n\u003cspan class=\"ez-toc-section\" id=\"Descubriendo_al_culpable_en_Mysterium\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003eDescubriendo al culpable en Mysterium\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eEsta \u003cstrong\u003efase final\u003c\/strong\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003esólo tiene lugar si todos los videntes han descubierto su combinación de personaje, lugar y objeto antes de que el \u003c\/span\u003ereloj\u003cspan\u003e marque las 8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e,\u003cstrong\u003e llevándose a cabo tres pasos:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eRueda de reconocimiento\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e: de las averiguaciones realizadas \u003cstrong\u003epor cada vidente en la fase anterior\u003c\/strong\u003e.\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eVisión compartida\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e: \u003cstrong\u003eel espíritu entra tres cartas de visión\u003c\/strong\u003e para resolver el crimen de forma definitiva, según el avance de cada jugador con sus indicadores de adivinación se les permite ver un número determinado de cartas.\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eVotación\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e: cada vidente en secreto\u003c\/strong\u003e, colocando el número elegido en su sobre, debe decidir el resultado final de este atroz crimen eligiendo la resolución final.\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\" id=\"fin-de-la-partida\"\u003e\n\u003cspan class=\"ez-toc-section\" id=\"Fin_de_la_partida\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003eFin de la partida\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003ePara ganar la partida en Mysterium, el grupo escogido por los videntes debe \u003cstrong\u003econtener al verdadero culpable\u003c\/strong\u003e, \u003c\/span\u003e¡todos los jugadores ganan y el espíritu consigue descansar en paz!, de lo contrario la conexión con el fantasma se pierde y se quedan sin resolver el gran misterio de la mansión.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3 class=\"wp-block-heading\" id=\"variante-para-dos-y-tres-jugadores\"\u003e\n\u003cspan class=\"ez-toc-section\" id=\"Variante_para_dos_y_tres_jugadores\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003eVariante para dos y tres jugadores\u003c\/b\u003e\u003cspan class=\"ez-toc-section-end\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eSe harán unos ajustes en las reglas que afecta a la \u003cstrong\u003ecantidad de videntes que puede controlar cada jugador\u003c\/strong\u003e. De este modo, en una partida a 2 jugadores un jugador hace de fantasma y el otro lleva a 2 videntes a la vez. Mientras que, en una partida a 3, los 2 jugadores que se encuentren al otro lado de la pantalla tienen que llevar a 2 videntes cada uno de ellos, aumentando así la complejidad de la partida.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e Además, \u003cstrong\u003ese eliminan las fichas y marcadores de adivinación\u003c\/strong\u003e, ya que la ronda final para descubrir al asesino se realiza con las tres cartas boca arriba.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":61763997827402,"sku":null,"price":36.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/mysterium-como1-se-juega.jpg?v=1777978370"},{"product_id":"onirim","title":"Onirim","description":"\u003cp\u003eTe acomodas, cierras los párpados y caes en un sueño profundo... Cuando abres los ojos, te encuentras en un laberinto de formas imposibles y colores vivos. Para salir, deberás encontrar las puertas oníricas y sus respectivas llaves, evitando las pesadillas que amenazan con encerrarte para siempre en el universo onírico de Onirim. Diseñado por Shadi Torbey, e ilustrado por Philippe Guérin y Élise Plessis, este juego de cartas se puede disfrutar en solitario o en modo cooperativo con otro jugador, en partidas de unos 15 minutos de duración.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEl laberinto fantástico de Onirim tiene unas reglas muy fáciles de aprender, ¡Tras desprecintar el juego no tardarás en empezar la partida! Con unas ilustraciones de ensueño, las cartas representan distintas cámaras del laberinto que los jugadores irán explorando. El mazo del set base de Onirim incluye 76 cartas, entre las cuales hay 58 cartas de localización, 10 cartas de pesadilla y 8 cartas de puerta. El objetivo consiste en localizar y jugar las 8 cartas de puerta para salir del laberinto antes de que se acaben las cartas del mazo.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn cada turno, se puede jugar o descartar una carta. En caso de jugarla, representa que decidimos explorar esa sala del laberinto. Todas las cartas de localización tienen un símbolo en las esquinas: un sol, una luna o una llave. Sin embargo, hay una única regla de oro: la carta que queramos jugar no puede tener el mismo símbolo que la última carta sobre la mesa. Si logramos una serie de tres cartas del mismo color, obtendremos una puerta de ese color. En caso de descartar una carta, debemos tomar una nueva del mazo para completar una mano de cinco cartas.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePero... ¡Mucho cuidado con las terroríficas pesadillas! Si sacas una de estas cartas, deberás enfrentarte a tus miedos más profundos. Deberás elegir entre descartar una de las puertas que ya hayas abierto, descartar una llave o descartar tu mano de cartas entera.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEsta edición, además, incluye 7 expansiones que amplían el mazo del laberinto de sueños con más del doble de las cartas que te permitirán alterar tu viaje de nuevas y misteriosas maneras. Cada expansión añade nuevas cartas que crean nuevos retos y le otorgan un control adicional sobre el mundo de los sueños. Por ejemplo, El Libro de los Pasos Perdidos requiere que obtengas las cartas de la Puerta en un orden particular, mientras que también agrega cartas de hechizos que puede usar para rehacer el laberinto como usted quiera. O puedes perseguir las cartas de Sueño Perdido mientras exploras las siempre cambiantes cámaras y pasillos del laberinto. ¡Tus sueños nunca serán lo mismo!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOnirim es un juego abstracto que apremia al jugador a tomar riesgos para ganar. Ideal para llevar de viaje y fácil de entender y explicar, permite una gran rejugabilidad gracias a sus múltiples expansiones incluidas. Enfréntate al reto onírico del laberinto en solitario o en pareja, explora sus cámaras de ensueño, pero date prisa y no dejes que te atrapen las pesadillas… ¡Busca las puertas de colores para conquistar tu libertad!\u003c\/p\u003e","brand":"Dragon Friends","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":61764070572362,"sku":null,"price":26.99,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0995\/6389\/7162\/files\/onim.jpg?v=1777979370"}],"url":"https:\/\/dragonfriends.es\/collections\/cartas.oembed","provider":"Dragon Friends","version":"1.0","type":"link"}