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Agrícola - Edición Revisada

Agrícola - Edición Revisada

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Tras una terrible hambruna, empieza el juego con una cabaña y dos familiares, y prospera. Labra, siembra, recolecta, amplia tu hogar, cría ganado y redescubre el sabor de la carne. Y no te olvides de que la planificación es importante para tener la mejor granja. Edición con animeeples, de 1 a 4 jugadores.

Muchas son las labores a realizar durante una partida de Agrícola y el apostar por una u otra labor más que por otra, dependiendo de tus cartas de acción, será lo que te haga conseguir el mayor número de puntos de victoria.

Agrícola dispone de muchísimas cartas, divididas en varios mazos según el número de jugadores o el nivel de los mismos. Cada jugador dispondrá de un tablero propio que representará su granja y un tablero central donde colocar cartas de acciones y donde se controlarán las 14 rondas de las que consta una partida de Agrícola. Otro tablero contendrá el gran número de marcadores y contadores que contiene el juego.

Cada turno, los jugadores deben decidir que trabajo realizarán los miembros de la familia que habitan su granja eligiendo entre las acciones disponibles en el tablero y en sus cartas de la mano. Cuantos más trabajadores tengas a tu disposición más acciones podrás realizar, pero ¡atención!,  necesitarás una mayor casa donde vivir y más alimentos para sobrevivir si no quieres que tu familia tenga que mendigar, cosa que te hará restar puntos al final de la partida.

Aumenta las habitaciones de tu casa, mejórala para pasar de una simple cabaña de madera a una de adobe o de piedra, levanta vallas y graneros para poder criar más animales, cultiva y recolecta alimentos en el campo, transforma los animales y vegetales en alimento para tus trabajadores y procura tener crías que remplacen a los animales usados.

¡El jugador con más puntos de victoria al final de las 14 rondas de Agrícola será el ganador de la partida!

 

Estamos en Europa Central, en el año 1670 d.C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la Región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los Habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La Dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza). Al final de la partida, el Jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los Animales que no te hayas comido contribuirán a tu Fortuna.

Contiene: 1 Tablero Principal, 4 Tableros de Granja, 1 Tablero de Adquisiciones Mayores, 2 Ampliaciones, 2 Piezas de Variante, 1 Pieza de Quehaceres, 23 Losetas de Campo/Habitación de madera, 16 Losetas de Habitación de Adobe/Piedra, 36 Fichas de 1 Alimento, 8 Fichas de 5 Alimentos, 3 Fchas de Sugerencia, 10 Fichas de Recurso, 120 Cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas), 1 Bloc de Puntuación, 1 Reglamento y 1 Apéndice. Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 Jabalíes, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 Peón de Jugador Inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.

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